哈利波特看上去移动游戏的历史,同时 Fortnite 展望未来的

哈利: 霍格沃茨神秘、新近发行的移动游戏设定在罗琳的魔法宇宙本身并不是一个糟糕的比赛。 理论上,在霍格沃茨 RPG 在这里你可以把类、弹弓符咒、交朋友和同学和体验新的《哈利波特》的故事是一件伟大的事情。 这个问题随着游戏不是前提; 我最大的问题在于霍格沃茨神秘实际上是 Fortnite 吉祥坊备用

吉祥体育旧版 这将需要一些解释。 3 、 4 年前霍格沃茨神秘会轻松放置在该剧中的存储和应用程序商店。 在一个时代时免费游戏像糖果粉碎传奇和部落冲突(和的很多克隆)统治的地区,球员首次引入惩罚性的想法的耐心和支付系统,你基本上会撞到墙上的游戏性直到计时器跑出来,让你再付一次。 当然,你的进一步进展,在一场比赛中的时间越久,强制性的收费站将开始邀请玩家花了几个真实美元加速这一进程。

这种结构不占主导地位的移动空间以前所做的–但霍格沃茨之谜仍停留在过去。 想与几乎任何环境中? 那会耗费能源的球员只有数量有限,并且可能花费一个小时补充一次完全用尽。 (此事发生后仅仅几分钟的游戏)。 玩家可以,当然,在一个货币- 2 -以宝石装满了宝石的能量,但得到的回报少。吉祥体育老版安卓版 除非你愿意付出了一些实际的钱,在这种情况下你可以继续你的冒险。 故事也门控时间任务,要求小时等待开始除非你愿意投资的宝石才能激活立即。 另外,珠宝和钱币(第 3 的游戏内货币)还需要自定义游戏中的角色与新衣服和项目,从而使这一切更令人沮丧的被迫使用有限的供应免费的实际玩这个游戏。 唉,开发商拥堵的城市做得不多,以解决这种平衡,与用户仍然不断抱怨它的游戏的 subreddit 、周后发布。

一次又一次对一个特定时代的手机游戏,这一切都是意料中事。 年前,我可能会称赞霍格沃茨谜提供一个强大、故事为基础的旋转的世界中移动免费的游戏更注重于竞争性多人游戏或付费以诚取胜无尽的相同的游戏。 但 Fortnite 吉祥物的笑,坐在我的主屏幕上,静静地谴责几乎所有关于霍格沃茨的谜。

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